Sistema di grafica per la messa in onda

WOCube 4

Dal disegno del template alla regia in diretta. Quattro strumenti che parlano la stessa lingua e un solo motore di render: si progetta in Creator, si manda in onda da PLAY, si tirano su le foto con DLS, si comanda uno show WATCHOUT 7 con Task+.

4
moduli, un motore di render solo
Live
dati, timer e crawl si cambiano mentre sono in onda
H24
pensato per regie che non si spengono mai
0
account di sistema per chi collabora da fuori
Il banco di regia

Com'è fatto, davvero

Una griglia di pulsanti per i take, la riga di ciò che è in onda con il suo cronometro, e sotto tutto il resto: dati, timer, audio, motori.

PLAY — TESTCG On air
PLAY — TESTCG
In tempo reale

I dati, dal newsroom all'onda

Un unico gestore di variabili, tabelle e protocolli: il collegamento a un foglio Excel, i protocolli del newsroom, i messaggi del pubblico moderati uno per uno. Tutto converge nei template, e dai template va in onda.

Newsroom
MOS / OGRAF
Fogli
Excel
Pubblico
Social
WOCube 4
Sistema Dati
Grafica
Template
Regia
On air
Il portale

Chi lavora da fuori,
senza un account di sistema

Ogni progetto può avere utenti suoi, separati dagli account di sistema, che entrano da un indirizzo dedicato. Tre ruoli, ciascuno con la sua vista essenziale — e niente altro.

Grafico

Carica il materiale

Un archivio ristretto alla cartella del progetto: carica, sposta, elimina, con l'anteprima di immagini e video.

Redazione

Dati, foto e social

Modifica i dati esposti dalla regia, sfoglia e approva le immagini DLS, modera i messaggi che diventano righe pronte per l'onda.

Produzione

Aggiorna ciò che è in onda

Una scheda per ogni variabile o tabella esposta, con salvataggio automatico e stampa dei testi lunghi.

Solidità

Fatto per restare in onda

Recupero

Backup che non distruggono

Copie rotanti e scrittura atomica: il file non viene mai riscritto sul posto, quindi un blackout a metà salvataggio lascia intatto quello di prima. Ogni ripristino, prima, salva lo stato attuale.

Continuità

Sessioni lunghe e ridondanza

Le sessioni durano quanto dura una regia accesa giorno e notte, e il canale ghost tiene in piedi il segnale di riserva.

Più postazioni

Lock e cronologia

Due persone sullo stesso progetto non si sovrascrivono: il lock è per sezione e l'annulla lavora per oggetto, non per schermata.

Portabilità

Il progetto in un pacchetto

Dati, media e template escono insieme in un file solo. Le password dei collaboratori non escono mai.

Ultimo rilascio
4.3.1 WOCubeNG 4.3.1 27 agosto 2026

Ecco i cambiamenti più significativi della versione

Novità
  • creator Slideshow del collettore: un box immagine può ciclare da solo tutte le foto della cartella collegata, con transizioni (dissolvenze, scorrimenti, zoom, mosaico, effetti 3D a cubo e flip), durata per foto e per transizione regolabili e micro-zoom Ken Burns dosabile. Le foto si allineano automaticamente alla cartella e ogni slide entra con l'assetto salvato per quella foto — inquadratura e sfondo sfocato per le verticali compresi.
  • creator Numerazione permanente dei collettori: ogni foto riceve un numero fisso al suo ingresso (badge 001 sulle miniature) che non viene mai ricalcolato — i nomi dei file esportati restano quelli già consegnati anche quando la cartella cresce. Due clic sul badge per scambiare i numeri di due foto.
  • creator Export MXF in un passaggio: il pulsante 🎬 MXF (Inspector, accanto all'export PSD) produce il video XDCAM dell'intero template — rendering dei fotogrammi e codifica sul server, senza passaggi manuali.
  • creator Chat tra postazioni: lo stesso pannello di PLAY, in un canale dedicato all'editor grafico, per coordinarsi sul lavoro sui template.
Migliorato
  • creator Export MXF molto più veloce: fotogrammi leggeri, più pipeline in parallelo, riuso dei fotogrammi fermi e una corsia dedicata per i template slideshow. L'export prosegue anche passando a un'altra scheda del browser.
  • Anteprima dei video non riproducibili dal browser (ProRes .mov, XDCAM .mxf) con apertura diretta in ffplay sul server.
Corretto
  • creator Lo slideshow in anteprima, in onda e nel video esportato ora è identico al canvas: assetto per singola foto rispettato, partenza sulla prima foto ferma, chiusura del ciclo senza stacco (il video messo in loop è continuo).

Tutto il changelog →

Dal template all'onda

Vuoi vederlo funzionare?

Il modo migliore di capire WOCube 4 è guardarlo lavorare su un programma vero. Scrivici: si organizza una dimostrazione sul vostro materiale.